| projet ville évolutive | |
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Auteur | Message |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
Feuille de personnage Nom : Loreleï de Brisevent Bourse: 30 Profil:: Profil: | P | A | PV | M | Svg | Fo | Points: | 3 | 4 | 14 | 7 | 6 | 3 |
| Sujet: projet ville évolutive Sam 24 Sep - 11:30 | |
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Je lance un petit projet collectif où tout le monde aura sa place. Ce projet est basé sur le concept de Ville Évolutive. En d'autre termes une ville qui évoluera selon les époques. Je parle surtout de l'architecture. Pour les amateurs de STR, je m'inspire notamment des Ages de Age of empire ou encore Empire earth.
La ville débutera à l'antiquité et vous devrez la faire évolué jusqu'à l'ère moderne (21eme siècle), en passant bien évidement par toutes les époques intermédiaires.
Le lieu de la ville n'est pas encore déterminé, si Neverdie le veut bien on peut recycler le warp new, sinon je trouverais un autre endroit.
Déroulement:
-La ville débute à l'antiquité
-Pour chaque Age/époque vous aurez une liste de batiment de base obligatoire à bâtir (exemple: forum, moulin etc....), trois merveilles à bâtir et un quota de ressource à accumuler pour passer à l'age suivant.
-Tout les participants au projet gagneront 25K par age terminé.
-Chaque joueur devra bâtir une maison à chaque époque en respectant le thème architectural de celui ci. Les maisons anciennes ne devront pas être rasé. La ville sera formé d'un mélange de construction moderne et ancienne.
-Les merveilles devront pour la plupart être intégré à la ville, ou autour si celle ci sont trop grosse.
-Un entrepôt sera bâtit pour stocker les ressources requise au passage d'un Age (a la manière d'un Plan)
remarque: Tout les ages et leur merveilles sont déjà déterminés mais pourront être modifié dans le futur si certaines s'avère trop Hard à réaliser.
Indiquez si vous êtes intéressé par le projet, et pourquoi pas trouver un lieu intéressant sur la map pour celui ci au cas ou le warp new ne peut pas être utilisé.
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EleCtrO-_ShOt Immigré
Messages : 18 Date d'inscription : 02/07/2011
| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 24 Sep - 12:59 | |
| bonjour,
je serais interessé a aider a faire se projet alors si en plus on gagne du Nether alors la je dis oui!
Pour l'emplacement du projet euh la par contre je ne c'est pas ou le mettre.^^
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gregtheworm Bourgeois
Messages : 253 Date d'inscription : 16/04/2011
Feuille de personnage Nom : Bourse: Profil::
| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 24 Sep - 13:31 | |
| Yeah, super idée je trouve, j'ai toujours aimé cet aspect dans les STR un peut gestion comme age of empire ou autre d'ailleur je Vois pas trop ou pourrait se tenir une telle ville pour le momment mais ça ne devrait pas être trop dur a trouver | |
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neverdie Habitué
Messages : 40 Date d'inscription : 12/07/2011
| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 24 Sep - 14:09 | |
| Autant raser l'ancien projet pour ce projet plus novateur. pas de problème pour recycler juste un peu dommage que sa n'ai plu à peu de monde | |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
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| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 24 Sep - 14:52 | |
| Voila une zone possible pour y integrer cette ville | |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
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| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 24 Sep - 16:40 | |
| Objectif de l'age Antique:
-Bâtiment requis:
-Un Forum
-Une Agora
-Un entrepôt
-Ressource requis:
-10 stack de stone -10 stack de dalles -10 stack de bois brut
-Merveilles requises: deux merveilles à construire sur les trois -Parthénon -Pétra -Aqueduc Romain | |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
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| Sujet: Re: projet ville évolutive Mar 27 Sep - 19:29 | |
| Objectif de l'age Médiéval: -Bâtiment requis:-Un Moulin -Une Eglise -Une Tour de garde -Ressource requis:-10 stack de verres -10 stack de bois (planches) -10 stack de glowstone -Merveilles requises: deux merveilles à construire sur les trois-Krak des Chevaliers ( -Stavkirke ( http://www.josefderda.com/weeks/images/20080622132415__jld8511.jpg ) - Basilique Sainte Sophie (Mosquée bleu) ( http://www.casafree.com/modules/xcgal/albums/userpics/38023/Mosquee_bleue.jpg ) Le passage de l'antiquité au Moyen Age n'est pas quelque chose d'immédiat dans l'histoire, donc pour symboliser cet avancement, le terrain à évoluer suivant l'érosion/dépôt de terre etc. Vous trouverez certains bâtiments sous terre ou partiellement. Deux choix s'offrent à vous: -Déblayer tout ce qui a été recouvert, et construire la ville médiévale autour en préservant le centre antique. -Laisser en grosse partie tel quel et bâtir la ville médiévale sur la ville antique (quitte à réaménager quelque murs antique.) | |
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Mleouf Admin
Messages : 974 Date d'inscription : 17/04/2011
Feuille de personnage Nom : Fenrir Cœurdeloup Bourse: Profil::
| Sujet: Re: projet ville évolutive Jeu 29 Sep - 9:55 | |
| Etant un grand fan de ce genre d'event, je veux participer a ce grand projet très sympathique.... | |
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gregtheworm Bourgeois
Messages : 253 Date d'inscription : 16/04/2011
Feuille de personnage Nom : Bourse: Profil::
| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 1 Oct - 21:19 | |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
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| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 8 Oct - 9:02 | |
| Je m'absente ce week end, mais j'ai laissé des ressources (3 coffres pleins de stonebrick) pour le krak des chevaliers. Pour ceux qui l'ignore il se trouve de l'autre coté de l'aqueduc. En espérant que la construction avance en mon absence | |
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whitedark Vagabond
Messages : 3 Date d'inscription : 08/10/2011
| Sujet: Re: projet ville évolutive Lun 10 Oct - 7:14 | |
| je veux bien participer !!! | |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
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| Sujet: Re: projet ville évolutive Sam 15 Oct - 10:18 | |
| La ville évolutive stagnant un peu je décide d'annuler la merveille "krak des chevaliers" pour passer directement à la renaissance. Les débuts de fondations de cette forteresse pourront être continués/modifiés par les joueurs le souhaitant, mais ne comptera plus en tant que merveille. La banque est ouverte au warp new pour ceux voulant se débarrasser de leur Or Objectif de la Renaissance: -Bâtiment requis:-Un Banque avec une architecture renaissante -Une Fontaine magistrale (inspirez vous des fontaines renaissante de Rome)( http://www.chocolat.tv/rome/fontaine-trevi-rome-01.jpg ) -Merveilles requises: deux merveilles à construire sur les trois-Tour de Pise (pentue!) -Basilique Saint pierre -Matsumoto-Jo ( http://lh6.ggpht.com/_WHxFoNs8eh4/SNRiYb-MkBI/AAAAAAAAAjM/shsglT4NClw/s800/IMG_7964.JPG ) | |
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bapto Admin
Messages : 1307 Date d'inscription : 16/04/2011
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| Sujet: Re: projet ville évolutive Mar 1 Nov - 11:03 | |
| L'age de la renaissance s'achève pour entrer dans une ère de transition entre l'époque contemporaine et la notre. Pour ce qui est des merveilles à bâtir, celle ci d'un point de vue historique sont assez diversifié: -Palais du parlement à Bucarest: http://fr.wikipedia.org/wiki/Palais_du_Parlement_%28Bucarest%29-Le Führerbunker, qui doit servir au pvp (construis par conséquent sur la map PvP) le batiment extérieur n'est pas très évolué et vous ne retrouverez quasiment aucune photo, l'intérêt et dans la partie sous terrain, vous y trouverez bon nombre de plans. -Cette construction est assez particulière car se fera sur une map complétement vide (pas de terre, le vide sous vos pieds) Il s'agit de la Station Mir. Les bâtiments requis pour cette age se limite à un quartier Victorien. | |
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| Sujet: Re: projet ville évolutive | |
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